🎯 Загружено автоматически через бота:
🛑 Оригинал:
📺 GoToLate —
📃 Оригинальное описание:
Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory:
Скидка 45% по промокоду GOTOLATE и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до
=================
Сборник фактов о комбайнах! Надеюсь некоторые факты действительно тебя удивили, потому что сборник весьма плотный. Если тебе было интересно то поставь лайк и подпишись. Ну и... Про коммент не забудь. Спасибо :3
Материалы, использованные в видео:
Поддержать канал:
----------
Отрывок сценария (для тегов):
Комбайны. Все любят комбайнов. Даже учитывая что это машины для убийств, которые жаждят уничтожить человечество, все равно их многие любят. Так почему бы и не рассказать о них кучу интересных фактов? Тут будут как базовые вещи, так и малоизвестные детали. Как старый материал, так и новый. Также я расскажу о комбайнах из Half-life Alyx, но не бойтесь, спойлеров не будет. Короче говоря, я свалил все в кучу, чтобы сделать самый большой сборник фактов о комбайнах. Поехали.
Имен у этих ребят много. Солдаты надзора, Комбайн солдаты, в русской локализации просто комбайны. Сам Альянс также иногда называет их команда стабилизации.
Они являются результатом эксперементов Альянса над людьми, целью которых было создание военной силы на основе человеческого вида. В отличии от Гражданской Обороны, целью которой является поддержание порядка в населенных пунктах, солдатам Альянса поручают более опасные действия, требующие боевых навыков и тактики. Они патрулируют границы у городов, а также совершают рейды на любые угрозы для Альянса, будь то объекты Сопротивления, или заражение Зена.
Не ясно кем солдаты были до превращения: солдатами армии, или высшими подразделениями Гражданской Обороны. Как мы видим в нова-проспект, они являются неким подобием киборгов.
Немного сухой статистики: с MP7 и AR2 они наносят 3 урона, со СПАС-12 они могут нанести до 21 за выстрел. Их граната может отнимать до 75 единиц здоровья, а атака в ближнем бою нанесет 10 урона.
Их отличительным элементом снаряжения является шлем, который выглядит как нечто среднее между старыми совеетсткими противогазами PMG и PBF (ПМГ и ПБФ).
Во время боя они используют определенную тактику: если комбайну нужно перезарядиться, то он часто бросает гранату, и идет в укрытие. В это время остальные бойцы ведут огонь на подавление, и так по кругу.
Также есть тактика штурма. Один из комбайнов может идти прямо к игроку, поливая его огнем. Приближившись он начнет атаку в ближнем бою, а затем уйдет в укрытие перезаряжаться. Если конечно после такой наглости он выживет.
Только трое комбайнов стреляющих в игрока, могут попасть в него. Остальные же будут промахиваться. Это сделано специально, чтобы игроку было легче сражаться против нескольких отрядов одновременно.
Первого комбайна в бою можно встретить на берегу во главе Шоссе-17. Также их можно встретить и раньше. Например, когда в третьей главе падает решетка, можно кинуть гранату, прямо к месту где стоит один из них. Еще он может выпасть при крушении вертолета в конце четвертой главы.
Комбайны, представленные в Half-life 2 и эпизодах, никогда не разговаривают между собой. Все что они говорят это доклады в центр. При этом их речь содержит только важную информацию о статусе, и они не запинаются в отличии от Гражданской Обороны.
У солдат Альянса было огромне количество предшественников во время разработки игры. Солдат-пришелец, ранние элитные солдаты, солдат-синтет, суперсолдат и страж. Но финальный вариант хотели приблизить к человеку, поэтому дизайн шлема был основан на страже Гражданской Обороны, который в итоге был вырезан разработчиками.