Инструменты и программы для создания анимации: MYTONA, Social Quantum, Autodesk Shotgun, Unity
Получить на почту (скачать) доклад (презентацию) спикеров в PDF:
ТОП статей по Unity Technologies:
Как российские геймдевы покоряют мир
Лучшие инструменты для разработки успешных игр
Современная анимация, игровая анимация и создание анимации, мультфильмов и видеоигр — тема вебинара, проведенного компанией «Системный софт».
Какие программы для создания анимации используют лидеры отрасли? В вебинаре приняли участие представители компаний MYTONA, Social Quantum, Autodesk Shotgun и Unity Technologies.
Тема анимации, программы и эффективные инструменты для создания мультфильмов и игр будет интересна анимационным студиям, занимающимся разработкой видеоигр, телекомпаниям и любым организациям, ищущим новые инструменты и программы для анимации, как для создания анимационных роликов, так и больших анимационных проектов.
В программе вебинара:
1. MYTONA — разработчик и издатель мобильных free-to-play игр, одна из крупнейших IT-компаний в России и СНГ. Опыт MYTONA:
Оживляем статичную локацию при помощи 3D.
Как создаются локации и 3D анимации для игр Seekers Notes и Ravenhill.
Процесс создания от скетча до рендер.
3D в продвижении игр на рынке
2. Social Quantum. От создателей мультсериала «Джинглики». Из кино в геймдев: Менеджмент анимационного потока на стыке индустрий.
3. Autodesk Shotgun: анимационная студия без офиса
Как организовать работу студии, когда художники находятся в разных городах и странах?
Преимущества и уникальные проблемы работы виртуальной студии;
Как Shotgun помогает держаться на плаву, обеспечивая совместную работу.
4. Unity Technologies – создатель движка Unity, гибкой и высокопроизводительной платформы для разработки и создания 3D- и 2D проектов. Unity для создания успешных проектов.
Экосистема и решения Unity;
То, что вы не знали о Unity и боялись спросить
Вебинар о создании современной компьютерной анимации, программах и инструментах будет интересен руководителям и сотрудникам арт-департаментов игровых студий, аниматорам, моделерам, 2D и 3D художникам, разработчикам и программистам, а также тестировщикам качества.
Вебинар проведен компанией «Системный софт». Ведущие: Михаил Ершов, Head of 3D Department, MYTONA; Антон Верещагин, российский художник-мультипликатор, режиссер анимации, продюсер, режиссер-постановщик и шоураннер анимационного сериала «Джинглики»; Александр Гетман, Media & Entertainment technical specialist, Autodesk; Елена Зезюлина, Директор по развитию региона Восточная Европа,Unity Technologies.
Сайт “Системного софта“ -
2 views
896
255
1 month ago 00:01:10 1
Уфимцы обнесли чувашский грум-салон, в котором их приютили с собаками, а до этого бросили семимесячного сына в Башкирии