Асинхронное программирование в C# и Unity3D для продвинутых
В этом видео мы углубимся в async/await. Узнаем, почему асинхронность не равно много поточность, как устроен await внутри и как его применить к любому типу.
Ссылка на Discord -
Делегаты и события -
LINQ и свой итератор -
Расширяющие методы -
Паблик игроделов -
“00:00 - Введение“
“01:40 - Первый пример“
“03:55 - Синтаксис и условия компиляции“
“05:51 - Машина состояний“
“14:17 - Свой awaiter“
“16:24 - Полезные методы“
Поддержка канала:
Patreon -
В крипте:
BTC - 16WmTb4VTFGYrwEjjnMKNNMMzsMB1rPEqD
ETH - 0x8d35406f8317b846528d0a9ea4a34ce59968dff2
XRP - rLW9gnQo7BQhU6igk5keqYnH3TVrCxGRzm (TAG - 1438215071)
LTC- MNSWdzdVsUMnozSU5HhUPEscfxaUK3Fdck
#unity3d #await
1 view
1249
464
1 month ago 00:20:14 9
ТОП ВОПРОСОВ С СОБЕСЕДОВАНИЙ НА BACKEND РАЗРАБОТЧИКА
1 month ago 00:08:59 1
Linux для начинающих | Терминал Linux | Основные команды