«Краткая история видеоигр» от Гриши Пророкова. Лекция 3

Подписаться на канал: В новом цикле лекций создатель подкаста и видеоблога Blitz and Chips Гриша Пророков расскажет об истории одной из самых молодых форм искусства — видеоигр. Видеоигры прошли долгий путь, от примитивных аркадных автоматов с геометрическими фигурами на экране до многомиллиардной индустрии развлечений, лучшие представители которой соревнуются в популярности с киноблокбастерами. И при этом история игр до сих пор не стала распространенным и популярным знанием. Речь пойдет об азах истории видеоигр как культурного феномена: как видеоигры толком не успели появиться и чуть не закончились в 1983 году; откуда взялись Марио, Пакман и Соник; как западные издатели сражались за главную игру, сделанную в России; какой музей первым выставил видеоигры как объекты искусства; как независимые авторы перевернули индустрию в начале 90-х, как они спасают ее в 2010-х и о многом другом. Наш сайт: VK: Telegram: 0:00 Библиотека им. Н.А. Некрасова представляет курс лекций Гриши Пророкова «Краткая история видеоигр» 00:11 О лекторе и курсе 01:41 Переход на компакт-диски, Sega CD, FMV-игры 05:36 Неслучившееся сотрудничество Nintendo и Sony, выход первой Playstation, Tomb Raider 09:17 Новые нарративные подходы, Half-life 12:46 Heroes of Might and Magic 3 15:26 Появление мультиплеерных игр, Ultima Online 20:28 Выход Playstation 2 и первого Xbox, Halo, зарождение киберспорта 23:28 Выросшие бюджеты, Half-life 2 24:19 World of Warcraft 26:31 Серия игр Pokemon 30:39 Nintendo DS 33:40 Nintendo Wii 37:44 Выводы Вопросы и ответы: 39:54 Влияние тамагочи на видеоигры
Back to Top