AGIMA: Гриша Коченов — Зона отчуждения. Слепая зона дизайнеров

Гриша Коченов из AGIMA открыл программу рассказом о выходе дизайнера из зоны отчуждения. Мы привыкли разграничивать сферы дизайна и искусства. В моде продуктовый подход, эффективность и решение задачи. Дизайнеры часто, отмахиваясь и с насмешкой, смотрят на непонятные эксперименты художников. Но хорошо ли это? Гриша рассмотрел примеры взаимопроникновения дизайна и искусства и как эти сферы усиливают друг друга. Как дизайнеру стать сильнее за счёт своих странных экспериментов? Насколько эти эксперименты важны для практикующих дизайнеров? Где генерируется эмпатический заряд и как его использовать в работе? 1:45 - Копирование 3:19 - Ловушка пользы 9:03 - Andy Goldsworth 13:43 - John Maeda 16:00 - Nery Oxman 16:50 - Mushtari 18;02 Silk Pavilion 18;22 - Sony Hidden 21;28 - Formafantasma (Anrea Trimarchi and Simone Farresin) 23;18 - Side projects 23;38 - Аутентичность 24:17 - Делать бессмысленное 26:50 - Вопросы и ответы ______________ Telegram
Back to Top