Разработчик создал процедурную анимацию животных для своей игры и решил сравнить её с правильной, которая была создана вручную.
Он хотел узнать, что необходимо доработать в его алгоритме, но получилось даже лучше, чем ожидалось.
1 view
331
55
2 months ago 00:12:43 1
ИИ теперь не нужен! Автоматизирую анимацию в Blender
2 months ago 00:28:01 1
Уроки Unreal Engine 5 - Как создать анимации для персонажа
3 months ago 00:32:28 1
Урок Houdini “Анимация и риг в KineFX“ (Часть 4)
4 months ago 00:12:16 32
Динамическая система отдачи
4 months ago 00:05:21 1
ПРОКАЧАЙ СВОИ АНИМАЦИИ/Процедурный рост растений
5 months ago 00:06:12 1
Простые методики процедурной генерации
5 months ago 00:02:25 1
Dust Front RTS - Русский Warhammer 40k и starcraft
5 months ago 00:07:24 37
HYTALE ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ РАЗРАБОТКИ! Free to Play - Это Провал Хайтейл
5 months ago 00:00:57 1
Как работает процедурное моделирование? DIGITAL ARTS UNIVERSITY | 3D SCHOOL