ИИ теперь не нужен! Автоматизирую анимацию в Blender

20 октября в 18:00 по мск приходите на день открытых дверей в школу 3D-графики 3DMonsters и начните свой путь в геймдев-индустрии В этом видео я расскажу, как использовать драйверы в Blender для автоматизации анимации, работы с ShapeKey, создания бесконечных процедурных анимаций и смены освещения. Узнайте, как драйверы помогают упростить анимацию персонажей и настроить FaceRig для управления мимикой. А также — как использовать #frame для создания динамических эффектов и процедурных изменений в материалах и сценах. Погружаемся в мир драйверов и упрощаем сложные процессы в Blender! Тайминги видео: 00:00 - Ошибки в анимации без драйверов 00:48 - Как использовать ShapeKey 02:57 - Как скорректировать закрытие глаз 03:41 - Где учиться игровой графике 05:27 - Как сделать вечную анимацию 07:02 - Смена освещения 08:51 - Воздушная перспектива в Blender 10:18 - Dolly Zoom 10:40 - Ретаргет анимации с Unreal Engine 5 Нельзяграм: https
Back to Top