Уроки 3Ds Max. Двигаем точки в 3D Max. Шпаргалки Часть 4. Проект Ильи Изотова.

1. Конвертация в Editable poly В первых трех видео разберем, как конвертировать примитивы и сплайны в Editable Poly объект и для чего это нужно. Рекомендуем покрутить все функции самостоятельно, параллельно с уроком.
Back to Top