Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Файл к уроку в телеграм -
(Скачайте, заодно подпишитесь)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
YOUTUBE - @gripinsky/
RUTUBE -
Я в ВК -
Инстаграм школы -
Дзен:
. . . . . . . . . . . . . . . .
Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет.
Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу.
Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра.
. . . . . . . . . . . . . . . .
Оглавление и таймкоды:
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:01:00 Навигация.
Навигация, как в 3Ds MAX:
СКМ (ср. кнопка мыши) - перемещение
Alt СКМ - вращение
Ctrl Alt СКМ - приближение/отдаление
(или колесико)
установим orbit around selection
. . . . . . . . . . . . . . . .
Навигация Blender:
Shift СКМ - перемещение
СКМ - вращение
Ctrl СКМ - приближение/отдаление
(или колесико)
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:03:46 Viewport.
Настраиваем Q (меню быстрого доступа):
Добавим Wireframe и Face Orientation
. . . . . . . . . . . . . . . .
Z - Меню отображения геометрии
Shift Z - сетка/светотень
Alt Z - прозрачность
Настроим Cavity и MatCaps
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:11:36 NumPad
NumPad (1, 3, 7, 9) - выбор проекций
~ (тильда) - меню проекций
/ - Изолировать выделение
NumPad (.) - Максимально приблизиться к выделению
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:16:07 Трансформации
G - R - S (Go - Rotate - Scale)
X - Y - Z (выбор оси)
Shift Z - перемещение по плоскости XY
W - выделение
G - перемещение
R - вращение
S - масштабирование
Трансформация СКМ - выбор оси
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:24:00 Объекты (Примитивы)
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:31:44 Несколько базовых вещей
Shift A - создать объект
Shift D - дублировать объект
X - удалить
Выделить несколько - через Shift
Join - Соединить несколько объектов в один
Separate - отсоединить выделенное в новый объект
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:34:28 3D-cursor & Origin (Pivot point)
Виртуальный указатель
Shift - ЛКМ - поставим в нужное место
Shift - S - Snap меню
Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor
Немного про организацию меню:
Список объектов и Collections
Режимы (object, edit, sculpt)
Origin (начало, начальная точка, опорная точка)
Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z)
В 3Ds MAX = Pivot Point
ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:39:28 Последовательность изучения Blender
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:41:55 Начало моделинга / Инструменты выделения
Edit Mode
Tab - переключение режимов object/edit
1 - точки (Vertex)
2 - ребра (Edge)
3 - полигоны (Poly)
. . . . . . . . . . . . . . . .
Selection
Несколько элементов - через Shift
Loop - через Alt
По кратчайшему пути - через Ctrl
по углу (Linked flat faces)
Подобъект (Linked)
Similar
More/Less - Ctrl KeyPad( /-)
Join - Соединить несколько объектов в один
Separate - отсоединить выделенное в новый объект
. . . . . . . . . . . . . . . .
00:57:59 Extrude / Merge
01:07:30 Merge / Fill
01:16:08 Delete / Dissolve
01:23:55 Loop Cut / Bridge
01:31:03 Taburet
01:36:09 Apply Scale
01:31:03 Тренировка по навигации
. . . . . . . . . . . . . . . .
Список плейлистов YOUTUBE канала - @gripinsky/playlists