РОБОТ ПОЛЗУН| ПИКТОМИР | ЗНАКОМСТВО С ПРОГРАММОЙ | УРОКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ | ЭКРАННЫЕ РОБОТЫ

РОБОТ ПОЛЗУН| (ПИКТОМИР) Ползунов два. Они близнецы. Один Ползун экранный, он живет на экране планшета, и ползает по коврикам на экране, а другой Ползун настоящий, сделан из фанеры и ползает по настоящим коврикам на полу комнаты. Составляя программу для реального Ползуна, мы смотрим на экране как работает наша программа для экранного Ползуна и исправляем ошибки. Когда программа готова и правильно управляет экранным Ползуном, включаем реального Ползуна и приказываем компьютеру с ним связаться. После этого компьютер по нашей программе управляет сразу двумя Ползунами. Близнецы при этом делают одни и те же действия: экранный Ползун в экранном мире, а настоящий Ползун - в настоящем мире. Происходит знакомство детей с реальным Ползуном. Как и Вертун с Двигуном, Ползун живет на клетчатой поверхности, замощенной квадратными плитками. Ползун движется по клетчатому полю, ему необходимо посетить все клетки с цифрами, например, от 1 до 4. Ползун стартует с клетки «0», заканчивает движение в клетки «Х».
Back to Top