3D-модель и СAE-расчеты стрелы роторного экскаватора ЭР-315 3
3 views
3611
1186
3 hours ago
00:00:42
1
Polycam (https://poly.
3 hours ago
00:00:37
1
В Spline добавили поддержку нашумевшей нейронки для создания 3D-моделей Gaussian.
6 hours ago
00:01:55
1
Transmutr Artist for Sketchup 2017-2022
7 hours ago
00:00:50
1
Вышла новая версия тулзы Meshy — это мощный генератор трёхмерных моделей по текстовому запросу.
7 hours ago
00:00:03
1
Так, ну что, теперь нейронки идут за 3д-ешниками – намереваются во всяком случае.
9 hours ago
00:08:47
5
[Валерий Майонезов] НЕЙРОСЕТЬ СДЕЛАЛА СКИН В КС2 И ЕГО ДОБАВИЛИ В СТИМ?
9 hours ago
00:00:59
5
Вышел сервис Masterpiece X (http://masterpiecex.
9 hours ago
00:21:05
2
[Bad Polygon] Основные понятия UDIM в Blender
9 hours ago
00:19:40
3
[Цифровая фабрика] OrcaSlicer — один слайсер на все 3D принтеры
10 hours ago
00:57:33
1
[Nhij Quang] Blender 3D Quick Modeling Character For Game - Loli#01 - NhijQuang
10 hours ago
01:05:29
2
[Danil Gryzlov] Моделирование в Blender за 1 ЧАС
10 hours ago
00:21:58
3
[Danil Gryzlov] Идеальная топология для вашего 3D персонажа | Ретопология и ее важность
10 hours ago
00:13:31
1
[Danil Gryzlov] Всё о развёртке в Blender | Часть 1
11 hours ago
00:00:20
1
Нейронка собрала крутую 3D-модель всего из 25 снимков!
11 hours ago
00:01:02
1
Очень крутая нейросеть, которая сделает 3D модель из пары десятков фото — 3D Gaussian Splatting.
11 hours ago
00:00:25
1
Moonvalley (https://moonvalley.
12 hours ago
00:00:12
1
Перенесите любую реальную местность в 3D-мир.
12 hours ago
00:03:24
971
- Path of Titans - Обновлённая 3D модель пахицефалозавра -
15 hours ago
01:29:30
2
[Nikita Kapustin] Complete Beginner 3D Modeling Tutorial in Plasticity
15 hours ago
00:00:20
1
В Midjourney (https://t.
15 hours ago
00:01:10
7
[ArtFilmStudio] MF GHOST: TRAILER [BLENDER CINEMATIC]
16 hours ago
00:04:15
4
[JT Music] CUPHEAD RAP Animated by JT Music [SFM]
17 hours ago
00:05:00
8
[シ furzik \ фурзик] КАК СДЕЛАТЬ MINECRAFT ПОЗУ В PRISMA 3D НА ANDROID ??? MCPE/MCBE
18 hours ago
00:02:11
122
Изгибаем модель с помощью пропорционального редактирования
Back to Top