Danil Gryzlov Идеальная топология для вашего 3D персонажа | Ретопология и ее важность
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «Danil Gryzlov» (@dgryzlovart). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Ежедневные лайфхаки по 3D:
Канал Second Pilots
В этом видео я рассказываю о важнейшем этапе создания 3D персонажей — ретопологии. После завершения скульптинга, о котором мы говорили в предыдущих видео, этот этап становится ключевым для создания правильной сетки модели. Я показываю различные методы создания правильной топологии и рассказываю, какие из них идеально подходят для ваших целей.
В видео также рассматриваются полезные аддоны, такие как Quad Remesher, BSurfaces, Remesh, которые помогут ускорить процесс создания сетки и значительно упростить работу. Кроме того, я подробно рассказываю о ретопологии, необходимой для костной анимации, что является важным аспектом в создании персонажей для анимации.
Помимо этого, я также обсуждаю, как можно восстановить детализацию на низкополигональной модели с помощью различных модификаторов. Этот подход позволяет сохранить оптимальную производительность модели, не утрачивая деталей, что является важным аспектом при работе с ретопологией
Присоединяйтесь ко мне в этом видео, чтобы узнать все о важности правильной топологии для вашего 3D проекта и научиться использовать инструменты, которые помогут сделать этот процесс более эффективным и удобным.
Тайминги:
Интро
Теория
Практика
Встроенные аддоны
Правила ретопологии
Quad Remesher
Ручная ретопология
BSurfaces
Возвращение детализации
Ретопология для анимации
Итог
Мои соцсети:
Нельзяграм:
Канал в телеграм:
ВКонтанкте:
E-Mail: dgryzlov-art@
Поддержать канал:
2 views
9
1
1 month ago 00:09:52 7
[Danil Gryzlov] Ускорение рендера в Blender: работа с билбордами, модификаторами и нодами!
2 months ago 00:10:01 569
Это ключ к созданию идеальной сцены в Blender
2 months ago 00:11:26 13
[Danil Gryzlov] Что ДОЛЖЕН знать начинающий 3D художник в 2025?
2 months ago 00:08:01 15
[Danil Gryzlov] Эффективный КОМПОЗИТИНГ в Blender | Организация слоев и коллекций
2 months ago 00:14:09 22
[Danil Gryzlov] База по АНИМАЦИИ в Blender
2 months ago 00:11:26 10.4K
Что ДОЛЖЕН знать начинающий 3D художник в 2025?
2 months ago 00:09:47 20.2K
Повторил текстуры из ARCANE в Blender!? ВСЁ, что нужно знать про Image Texture!
3 months ago 00:12:42 56
Ты всё ещё не автоматизируешь анимацию в Blender? Узнай, как легко это сделать!
3 months ago 00:11:16 422
Blender зависает при запекании?! Как избежать проблем и ускорить процесс
3 months ago 00:11:15 430
Как анимировать ткань без симуляции: простые костные техники | Blender
4 months ago 00:20:07 80
[Danil Gryzlov] Коротко о Скульптинге в Blender
4 months ago 00:13:36 73
[Danil Gryzlov] ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!?
4 months ago 00:09:44 161
[Danil Gryzlov] Скульптинг в Blender | Как исправить частые ошибки
2 years ago 00:13:24 6.8K
Урок Blender. Основы моделирования в Blender за 10 минут -
2 years ago 00:17:52 3K
Урок Blender. Как создать 3D персонажа за 10 минут в Blender -
3 years ago 00:04:16 351
Джеймс Хорн “Где - то, но не здесь“ солист Даниил Грызлов, дирижер Андрей Дружин.