Создаём блокаут уровня в Unreal Engine 5.3 — Исследования видеоигр @Арт-Резиденция

На второй встрече по исследованию видеоигр мы попробовали собрать собственный прототип небольшого игрового уровня! Перед этим мы поговорили о разных приёмах левел-дизайна, про взаимосвязь дизайна уровней с нарративом, геймплеем и о том, как это совмещается на этапе прототипирования блок-аута в Unreal Engine Дайте нам орбатную связь, если хотите:
Back to Top