OpenGL - Урок 3 - Матрица преобразований. Перемещение, вращение, масштаб.

Версия OpenGL 1.0 Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. Но прошел предыдущие 2 урока. ► Уроки по языку Си - В этом видео мы научимся работать с системой координат с помощью матрицы преобразований. Таким образом сможем двигать, поворачивать и масштабировать рисуемые объекты. ► Плей лист - Уроки по теме: ► создание окна - ► урок 6 - Процедуры, функции, передача параметров - ► OpenGL - Урок 1 - Первая программа - ► OpenGL - Урок 2 - Простые примитивы - Безвозмездная помощь каналу: VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.
Back to Top