5. Blender. Трансформация объекта (Применяем масштаб)

Blender. Встряхни мозги. Обзор возможностей Blender (ver. ) Содержание: 00:00 Пролог 00:35 Трансформация объекта 11:52 Инструмент “Move“ 18:56 Клавиша “G“ 26:03 Инструмент “Rotate“ (R) 30:14 Инструмент “Scale“ (S) 35:48 Инструмент “Transform“ Примечание (горячие клавиши): Для перехода в локальную систему координат нужно нажимать клавишу оси два раза. Например, когда вы нажмете «G», затем «XX» (или «YY» или «ZZ»), вы измените ось на локальную X. “G“ - Перемещение объекта “ALT G“ - Отменяет перемещения “G (X,Y,Z)“ - Перемещение объекта по осям “R“ - Вращение объекта “ALT R“ - Отменяет вращения “R (X,Y,Z)“ - Вращение объекта по осям Если нажать два раза “R-R“, то объект можно свободно вращать вокруг “Центральной точки“. “S“ - Масштабирование объекта “ALT S“ - Отменяет масштабирование “S (X,Y,Z)“ - Масштабирование объекта по осям
Back to Top