Скажу сразу Scorn, что кстати в переводе презрение к чему либо, мне очень напоминает такие фильмы как: Прометей, все части Чужого и где-то отдалённо Хищника. И знаете что их всех объединяет - Биомеханика. А теперь запомните имя Ханс Рудольф Гигер - швейцарский художник, представитель фантастического реализма, наиболее известный своей дизайнерской работой для фильма “Чужой“. Именно этот человек является духовным вдохновителем данной компьютерной игры. Работы Гигера выполнены в жанре фантастического реализма. Также его стиль многие художники называют некро-готикой или биомеханикой. В книгах “Некрономикон“ опубликованы многие из его шедевров. В них фантастика и эротизм, необъяснимая связь науки и секса. Вот эта незаурядная личность, страдающая ночными кошмарами, богатым воображением и талантом к живописи и стоит у истоков целого стиля “Биомеханики“. Даже работы тату-мастеров в этом стиле косвенно являются копиями его произведений или основываются на его идеях. Давайте же копнём глуб
1 view
1617
414
6 months ago 00:23:55 1
Half-Life выходил на Sega Dreamcast #segafreamcast #halflife #halflifesegadreamcast
8 months ago 00:26:00 1
Книжные итоги 2023 года #книжныеитоги #литература #2024 #книги
8 months ago 01:32:06 1
Scorn - Анализ игры [PEREZALIV FOR SLAVS]
1 year ago 01:31:54 2
Scorn - Анализ игры
1 year ago 00:34:50 1
Я, искусство, Гигер. Обзор Scorn
1 year ago 01:00:01 1
SCORN - фильм о создании игры | Полный аудио-перевод и анализ артбука игры
2 years ago 01:15:30 1
«Гротеск плоти — body horror». Лекция Евгения Кузьмичева
2 years ago 00:00:09 1
Энгельс, Маркс и Гегель #shorts #философия #энгельс
2 years ago 00:45:28 38
«Философский разбор книги и фильма «Шепчущий во тьме». #лавкрафт #шепчущийвотьме #миго