▶Rune. Солблинди: цитадель темного цверга. Аванпост цвергов и вход в замок. #27
Игрок управляет молодым воином-викингом под именем Рагнар. В общих чертах сюжет игры создан по мотивам древнескандинавских мифов. Врагами Рагнара стали рыбы-людоеды, гоблины, зомби, гномы, а также другие викинги и сарки, цверги.
Игра выполнена на движке Unreal Engine. Графическое исполнение в момент релиза не было безупречным (уже в 2001 вышла гораздо более продвинутая в плане графики игра Severance: Blade of Darkness), но упор был сделан на динамичные схватки и отчасти прыжковые пазлы. Игроку становится доступным новое оружие и враги становятся сильнее из раза в раз.
Игровой движок используется для реализации различных эффектов геймплея, таких как возможности «воткнуть» брошенный меч в деревянную стену, отрезать ещё живому врагу конечности или отбить брошенный в игрока топор.
Для прохождения уровня не обязательно убивать всех врагов, существуют альтернативные пути прохождения некоторых уровней.
🕒
00:00 - Начало.
0:10 - Пытаюсь победить босса.
3:39 - Босс побежден.
1 view
233
51
3 years ago 00:21:47 1
▶Rune. Солблинди: цитадель темного цверга. Аванпост цвергов и вход в замок. #27