Unreal Engine 5 Мультиплеер #01 - Основы

Это первый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы будем разбирать основы создания онлайн игр. 00:00 Вступление 00:24 Теория Standalone, Client, Listen Server, Dedicated Server, Replication. 03:10 Первые шаги Запуск мультиплеерной игры в редакторе Unreal Engine 5, Как повысить FPS, Спавн игроков. 08:06 Репликация - Как работает репликация Персонажей, Объектов, Эффектов, Звуков, Что такое TPS / Настройка сервера. 13:28 Debug Консольные команды / Network Profiler / Симуляция задержки покетов. 15:04 C или Blueprint. В чем разница / Что выбрать.
Back to Top