Многоликий бес или Как работает история “Индики”

Сегодня поговорим об “Индике”. О том, как всё работает со сценарной, нарративной и геймдизайнерской точки зрения. Стать членом музейного клуба: 00:00 - О чем видео 00:46 - Завязка сюжета 01:59 - Конфликт главного героя 05:08 - Механика веры 07:05 - Значение беса для истории 08:35 - Пиксельный дизайн и бессмысленность очков 10:28 - Путь к преображению 10:48 - Первая сцена 12:31 - Вторая сцена 14:59 - Третья сцена 18:07 - Многоликий бес 20:16 - Чернуха 25:55 - Плюсы и минусы игры 29:05 - Другая Индика 32:24 - Фестиваль хоррора Подписывайтесь на нас в: YouTube: ПаттернИгрока ВК: Дзен: #русскиеигры #индика #какнаписатьсценарий #нарративныйдизайн #геймдизайн #gamestudies #хоррор2023 #каксделатьигру #паттернигрока #каксоздатьигру
Back to Top