HighFleet. Обзор военного психолога. ИНДИ, которое мы заслужили! Я ждал этого Джвенадцать лет!

Шел 2009 год… Steam только входил в нашу жизнь. Интернет был слаб и дорог. Термин “инди-игры“ в нашем сегменте по факту не существовал. И тут мой взгляд набрел на странный во многом тайтл Hammerfight. Жирная строчка в описании гласила: “управляй только одной мышью“. “Хм… – подумал я, – какая же казуальщина“. Это была моя самая большая ошибка в том году. Настолько хардкорной аркады с неимоверно странным в хорошем смысле сюжетом не встречал до того, наверное, нигде. Сражения на чертовых пепелацах с прикрепленными к ним молотами, топорами, мечами ипищалями захватили меня на два прохождения подряд и третье в ближайшие полгода. По поводу сюжета – я до сих пор пытаюсь понять его хитросплетения, ибо много отсылок как к вселенной “вангеров“, так и к библейским мотивам. Тут жирная ремарка. Игру создавал, как и ту, что мы будем рассматривать сейчас, достаточно религиозный человек, шарящий за Библию. И это не плохо, наоборот, это даёт достаточно интересную перспективу. В на
Back to Top