[UE5.4|Episode#025] - Базовый материал для ландшафта и объектов. RTSTutorial

Уже 25й эпизод выходит по созданию игры в жанре “стратегия в реальном времени (RTS)“ и это не может не радовать! В данном эпизоде я вновь буду рассказывать о материалах. Постарался уместить в один эпизод все основы для создания универсального автоматериала для ландшафта или для других мешей. Ролик получился на 2 часа, это много, но оно того стоит и выходит в мой день рождения!. Этим роликом я закрываю очередную ветвь. Следующие уроки будут посвящены созданию юнитов и искусственному интеллекту. Спасибо за просмотр! =====================Тайм-коды===================== 00:00 Начало видео 00:11 Заставка 00:18 Описание эпизода 01:10 Подготовка текстур 12:46 Мастер-материал для объектов 17:30 Универсальный текстурный семпл 54:39 Пример материала на хижине 01:03:34 Мастер-материал для ландшафта 01:14:20 Создание фонового слоя 01:17:00 Создание основных слоев 01:36:26 Создание автоматериала 01:54:21 Рисование слоями 02:04:11 Удаление ландшафта 02:05:58 Конец видео =====================Блок поддержки===================== Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием) Подписывайтесь так же на мой канал в телеграм, там все основные новости и обсуждения: На сообщество в VK, если кому-то удобнее там: Так же канал есть на RuTube: На YouTube: @svaretsky И на платформе NUUM: Криптавалютные проекты тут: =====================Теги===================== #unrealenginegames #unrealenginetutorial #unrealengine #unrealengine5 #landscapematerial #landscapedesign #gamedevelopmentcourse #rts
Back to Top