Молодой бизнесмен Перри Джейсон приезжает в город, чтобы совершить крайне выгодную сделку. Нет сомнений в том, что скоро разбогатеет. Перри решает пожить на всю катушку и снимает пентхаус в самом роскошном отеле в городе. Тем более эта чертова война с Конфедерацией наконец-то заканчивается! Но по прибытию в номер происходит ужасное…
...Отчаянная биологическая атака проигрывающих конфедератов всех застала врасплох. Случилось то, чего никто не мог себе представить. Они запустили сотни ракет и погрузили весь
1 view
1982
661
5 months ago 00:41:45 1
ЧЕРЕДА ТРАГИЧЕСКИХ СЛУЧАЙНОСТЕЙ - SKYHILL BLACK MIST прохождение #4
5 months ago 00:53:59 1
ПРОШЕЛ СЮЖЕТ - SKYHILL #4
7 months ago 02:16:17 1
Как попасть на работу в Remedy? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
9 months ago 01:09:48 1
Грязные трюки разработчиков игр (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
10 months ago 01:50:06 1
Зачем делать игры на Defold (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 year ago 01:39:55 1
Мы вернулись! Релиз I am Future (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 02:29:52 14
Деньги есть, но не для всех. Андрей Подопригора про тренды финансирования игр (ПИЛИМ, ТРЕМ)
2 years ago 01:30:36 1
Пропуская игры через себя. Сергей Носков о соло разработке. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:44:26 1
Максим Засов: Как продать миллион копий без удачи. (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 01:24:44 2
Портальные web игры: изнутри и снаружи (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
2 years ago 00:54:15 13
#88 Прокрастинация и тревожность. Как вернуться к работе? (ПИЛИМ, ТРЁМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:39:22 12
#83 Александра Корабельникова. Разработка Backbone (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:38:41 8
#80 Как зарабатывают в ROBLOX (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:08:15 13
#77 Сейчас худшее время, чтобы продавать игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 00:01:11 91
Skyhill - Official Release Trailer
3 years ago 01:17:31 5
#75 Самые сложные моменты в нашей карьере (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
3 years ago 01:13:35 4
#72 Как начинать проекты? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:11:51 8
#68 Артур Мостовой о работе Head of Studio в Larian Studios (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:14:45 10
#66 Данила Каменев о работе PR агенств (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:18:33 11
#62 Антон Вельможный о разработке Becastled (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 00:12:22 1
ТОП 27 ИГР ДЛЯ СЛАБЫХ ПК! ИГРЫ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК! ЛУЧШИЕ ИГРЫ НА СЛАБЫЙ ПК!
4 years ago 01:41:54 1
#55 Альберт Жильцов об аудитории игр и мотивации сотрудников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 01:36:29 11
#53. Илья Грабельников о работе в Alawar и Meta Publishing (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
4 years ago 02:25:58 12
#48. Сергей Галенкин о своем пути в индустрии (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)