The Anacrusis - Эпизод 1

= Содержание = Собрались мы тут с товарищами Hix’ом & Stürmer’ом, и решили погонять в Anacrusis, новый лефтач ещё не до конца вышедший в релиз. Мы, конечно, несколько запозднились, так что я даже заснул на пару секунд, но всё же закончили, хотя поначалу казалось, что снова даже не начнём… На данный момент самые главные претензии к игре это: 1. Херовый коннект, может быть, не в процессе игры, но в поначалу мы втроём несколько сессий запускали, прежде чем игра нас собрала в одном месте, никого не потеряв; может, кстати, и UI/UX где-то виноват. 2. Импакт оружия, явный проходняк; конечно, может, мы после классиков ган-шутинга (Wolfenstein: Youngblood, id Software) играли, а там разница ого-го, но тем не менее, даже на уровне аркадной стрельбы всё выглядит, словно мы играем в нёрфган или пейнбол; и взаимодействие оружия с местными зомбями также не вызывают эффекта присутствия. Пиу-пиу, где всё понарошку. 3. ИИ-режиссёр, явно требует настройки. На данный момент всё было очень хаотично, пёстро и выглядит как просто пострелушки. Посоветовал бы посмотреть на реализацию волн и спешилов в Л4Д, Верминтиде, Дорктайде, Deep Rock Galactic, World War Z, Back4Blood. Звуковое сопровождение, драматические паузы, частота спавна спешилов, их фишки итд. Надо, чтобы спешилы-ваншотеры ненависть возбуждали даже на малой сложности. И да, оптимизация производительности с ботами. Ну и вдогонку - непонятно, за что мы мочим инопланетян; музыка ещё больше превращает всё в несерьёзный пиу-пиу-экшен - так может, вообще, c такой атмосферой нахрен этот лефтач, требующий серьёзной кооперации и соответствующего настроения, может, лучше в сторону пострелушечного Killing Floor 2, Gunfire Reborn, Strange Brigade итд? Тем более, что кор-геймплей недовинчен, а уже баттлпас есть… И кажется, что подзатянули бой у мостика. Ну или я уже устал, трудно сказать. Что однозначно понравилось - это стиль фантастики 60-70, хотя должно помнить, что даже Star Trek The Original Series - это не весёлый сериал, несмотря на заставку, а там страсти, трагедии, убийства, роковые женщины, а тем более, в дальнейшем развитии, как сейчас в Strange New Worlds. Пародии, конечно, есть, но этом далеко не уедешь, как это было с The Scary Movie - The Star Treky Game? В общем, с этим надо осторожно. Понравилось, что общая длительность сессии, на эпизод, в пределах адекватных рамок. Понравились сессионные RPG-апгрейды, а-ля Gunfire Reborn или тот же Back4Blood. Понравилась идея совместного запуска ключевых событий (а-ля Wolfenstein Youngblood): когда один человек, поспешив, не может лажануть всю команду, а нужно два брата-акробата. Пока так. Но всё же есть желание пройти остальные эпизоды - 2ой, 3ий, 4ый... Взгляд со стороны товарища Хикса, @CITADEL-STUDIO : - = Входной билет = Просмотр за посильный вклад - лайк, подписка, комментарий, шара, донат - кто чем может, товарищи! = Особое предложение = Кооператив “Дружба“ ищет хороших и адекватных товарищей в наш дружный коллектив неанонимных любителей кооп-игр: Также, шлите телеграммы: И будем вконтакте: = Прохождение = 00:00 - пытаемся запустить игру 11:55 - наконец запускаем эпизод №1: “Signs of Life“ 12:06 - эпизод 1.1 “Terminal“ 20:50 - эпизод 1.2 “Crew Quarters“ 29:15 - эпизод 1.3 “Mall“ 41:00 - эпизод 1.4 “Park“ 50:50 - эпизод 1.5 “Bridge“ 58:05 - заснул на пару секунд 1:01:40 - закончили и обобщаем мнение
Back to Top