Плейтест: Robinson: The Journey #2 с комментариями дизайнера уровней

Продолжаю плейтестить Robinson: The Journey, комментируя уровни в процессе. Во втором эпизоде показываю две локации - Джунгли и Ферму. 00:00 Вступление 02:08 Три элемента - история, геймплей и запоминающийся образ 06:47 Про механику скалолазания - Robinson vs The Climb 08:59 Головоломка с парашютом и грибами 11:56 Структура локаций в форме петли 13:14 Мини-игра с бабочками и лазерным целеуказателем 16:26 Про оптимизацию джунглей 18:16 Спуск по лиане и увертывание от препятствий 19:29 Головоломка с фруктом 24:17 Головоломка с украденным дата-ядром 29:07 Отвлетвления от основного маршрута ради коллекционных предметов 33:45 Про читаемость основного и альтернативного маршрутов 35:43 Путь на Ферму 37:56 Изучаем Ферму и дом на дереве 43:06 Проблема с усилителем гравицапы 44:40 Визуальный язык - маркер механики скалолазания 45:19 Скриптовая сцена для представления элементов головоломки 49:58 Интересное иследование - тупик с разворотом 51:03 Головоломка с перенаправлением энергии 56:17 Усиление гравицапы и головолом
Back to Top