В разработке: Захват контрольных точек [Minecraft Механизмы]
Сегодня я хочу на правах анонса поделиться с вами одним концептом. Речь идет о воссоздании классической механики “захват контрольных точек“, которая используется во многих играх. Система рассчитана на работу с двумя командами и любым количеством контрольных точек. Ну и, конечно же, на её основе вполне можно выстроить полноценную игровую карту. Например контроль точек на время, что-то дота-подобное или закупка оружия/бонусов за очки, получаемые от владения контрольными точками. Есть простор для фантазии. =)
77 views
0
0
2 weeks ago 00:10:13 35
КУРЬЕР НА ЭЛЕКТРОВЕЛОСИПЕДЕ В ЯНДЕКС ДОСТАВКЕ 2025 | Сколько заработал за 1 день в январе на kugoo ?
3 weeks ago 00:04:43 2
Предупрежден- значит вооружен. Они готовят массовые эвакуации и захоронения с зимы 2025 г.
3 weeks ago 00:54:46 1
ПОДГОТОВКА К ОТКРЫТИЮ | METROCRAFT 2036
3 weeks ago 00:16:06 1
Прицел ломает игровое погружение | Геймдизайн стрельбы в BreakBack | Разработка на Unreal Engine 5
3 weeks ago 01:11:18 1
Искусственный интеллект: Ключ к трансформации человечества. #ии #ai
3 weeks ago 01:46:45 1
РЕЗОНАНСНЫЙ РАЗГОВОР С БЫВШИМ МИНИСТРОМ РФ | Василий Якеменко