журнал «PC Игры» #04(052)2008
Деревянные люди с неровными, угловатыми лицами. Плохо подогнанные элементы декораций с расползающимися текстурами. Бледные спецэффекты. Кукольная анимация, заставляющая вспоминать игры пяти-, если не семилетней давности. Здесь не слышали о последних достижениях Epic Games и Crytek, о шейдерах читали в школьном учебнике, да и с бамп-мэппингом знакомы лишь шапочно. Утопический мир будущего здорово смахивает не технически недоработанную игру недалекого прошлого. Что же это такое? Вы удивитесь, но перед нами один из лучших представителей жанра Adventure – проект Culpa Innata, после семейного союза с компанией «Акелла» получивший фамилию «Презумпция виновности».