Хендпэйтинг персонажа Волка из “Ну, погоди!“ в Blender - Трансляция

На этой трансляции мы поговорили о многом! Порисовали на текстуре в окне Texture Paint 3д-редактора Blender . Создали палетку цветов. Использовали кисть обычную и заливку. Занимались росписью прямо по модели как это делают в Substance Painter. Поддержать проект - ​ Ссылка на сцену с Волком с подготовленной разверткой - #Blender292 #Blender28 #TexturePaint #трансляция
Back to Top