Комбинирование покрытий в 3ds Max — уроки 3DHamster

Урок “Комбинирование покрытий в 3ds Max“. Тренд комбинирования покрытий набирает все большей популярности в современном дизайне. Сегодня мы расскажем, как вы можете легко добиться этого захватывающего эффекта в 3ds Max: 🔹Шаг 1. Определите, какое из двух покрытий будет определять общую форму. В нашем случае — гексагональная плитка над ламинатом. 🔹Шаг 2. Создайте плоскость, которая соответствует размеру вашего пола. Примените модификатор FloorGeneration и настройте параметры, чтобы они соответствовали параметрам основного покрытия (плитка). 🔹Шаг 3. Конвертируйте пол в Editable Poly. Перейдите на уровень элементов и выберите нужную часть наших плиток, чтобы сформировать нужную форму. После определения краев стыков с досками отделите их как отдельный объект. 🔹Шаг 4. Во фрагменте, что остался, выделите все полигоны (кроме верхних) и удалите их. Сварите все точки, образуя одну плоскость. 🔹Шаг 5. Примените новый FloorGenerati
Back to Top