Всем Анрил! В этом уроке рассмотрим процесс анимирования персонажей в Unreal Engine 5 через сервис Mixamo или с помощью уже имеющихся анимаций. Разберем настройки анимационных клипов, научимся зеркально отображать их, а также создадим блюпринт группу, с помощью которой настроим редактируемого персонажа-болванку с возможностью замены ему скинов, эффектов, экипировки и так далее.
👽 присоединяйся:
#ue5 #mixamo #adquantum
Таймкоды:
00:00 | Вступление
00:26 | Риггинг в Mixamo
01:32 | Импорт готового рига в Mixamo
02:31 | Сохранение анимации с Mixamo
02:51 | Импорт анимации в Unreal Engine 5
03:56 | Редактирование анимации в Unreal Engine 5
04:27 | Реимпорт анимации
04:56 | Анимация трансформацией
05:21 | Анимация по пути Rig Rail
06:51 | Микс анимационных клипов
07:38 | Ускорение/замедление анимации в Sequencer
08:03 | Отзеркаливание анимации в Unreal Engine 5
09:12 | Создание блюпринта персонажа
11:25 | Анимация блюпринта
1 view
126
32
2 days ago 00:00:01 23
Для инди проекта игры в стиле пиксель-арт на непостоянной основе нужен(а) аниматор PIXEL-ART персонажей и эффектов, например соз
2 days ago 00:58:51 17
Играем в ObsCure (2004) | Серия 1
2 days ago 01:05:21 23
Играем в Pirates of the Caribbean: At Worlds End (2007) | Серия 2
2 days ago 00:14:02 142
STALKER 2: Стоит ли покупать? Честный обзор от GGSel