1/36 Курс Fashion creator. Старт в digital fashion. Интерфейс, настройка, навигация в Cinema 4D
Меня зовут Анна Дрейнберг. Я основатель команды независимых XR-разработчиков Tomorrow’s render Team. Рада приветствовать вас на открытом курсе-портфолио Fashion creator для тех, кто хочет прокачать свои скиллы по работе с digital-одеждой, текстилем и аксессуарами. Впереди у нас 36 интенсивных лекций и практик 3D-, медиа- и интерактивного дизайна для fashion-индустрии, творческие домашние задания и упражнения, мощный креативный импульс и отличная атмосфера.
Вы научитесь работать в Cinema 4D, Zbrush, Substance Painter и прикладных программах, делать персонажную анимацию, создавать дополненную реальность в игровом движке Unity и Spark AR, настраивать экспорт объектов и симуляций из Clo3D/ Marvelous Designer.
В результате прохождения курса и ответственно выполненных заданий в вашем портфолио будет больше 20 эффектных CGI-работ и 3D-моушн, а также проекты в дополненной и смешанной реальности. Присоединяйтесь!
МОДУЛЬ 1 – Создание 3D-сцен/ Cinema 4D.
Сборка 3D-сцен и взаимодействие с объектами и камерой, настройка освещения, создание различных типов текстур, рендеры Cinema 4D.
МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D.
Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter.
МОДУЛЬ 3 – Kinetic fashion/ Cinema 4D.
Кинетическая анимация текстиля и одежды, деформеры и модификаторы Cinema 4D, работа на уровне полигонов.
МОДУЛЬ 4 – Organic fashion/ Cinema 4D.
Процедурная анимация бионических фактур для одежды и текстиля, деформеры и модификаторы Cinema 4D (продолжение).
МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D.
Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены.
МОДУЛЬ 6 – AR-fashion/ Unity, Spark AR.
Разработка AR-приложений под мобильные устройства в Unity, создание AR-масок в Spark AR.
Модуль 1. Лекция 1/36. Интерфейс, настройка, импорт плагинов,
параметрические объекты, навигация в Cinema 4D.
Ссылка на материалы к уроку на Яндекс диске
Домашнее задание.
1. Настроить интерфейс Cinema 4D.
2. Посмотреть, какие есть базовые геометрические формы в Cinema 4D, исследовать настройки этих объектов, поупражняться в управлении объектами.
___
Четкий диджитал от команды XR-разработчиков
Tomorrow’s render Team
🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI
для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства
➡️
Подписывайтесь на TG-канал
«Рендер завтрашнего дня»
➡️
43 views
1925
574
2 weeks ago 01:53:23 1
Екатерина Шульман. Демократия сдулась? Почему мир правеет и голосует за диктаторов?
4 weeks ago 04:30:18 4
Волков – что происходит с ФБК / вДудь
1 month ago 00:50:00 1
Начни генерировать. | FLUX - Вводный курс
1 month ago 01:24:14 1
КАК ЖИЛИ ДРЕВНИЕ РУСЫ?
1 month ago 00:52:20 1
Советская власть против коммунистической диктатуры
1 month ago 00:57:22 1
Модель с аутизмом покоряет мир: хайп или вдохновляющий путь к успеху? Особенные разговоры #1
1 month ago 00:08:06 1
7 способов стимуляции стволовых клеток без походов в клинику🔥
1 month ago 02:40:04 183
Как Елена Красовская: спортивный путь, учеба, цирк и киндеры
2 months ago 01:09:04 1
Что НУЖНО ЗНАТЬ ритейлерам в 2025 году ПРОГНОЗЫ И ТРЕНДЫ
2 months ago 01:53:52 1
Побочки оземпика, расшифровка языка животных, нейросети и криминал. Илья Колмановский - 2024 в науке
2 months ago 15:41:56 1
Python - Полный Курс по Python [15 ЧАСОВ]
2 months ago 00:52:02 1
Фигма уроки: 50+ фишек Figma в 2023 (плагины, маски, шорткаты)