Cпособ создания потертостей №2 - Blender + Gimp / Как создать игру [Урок 49]

В этом уроке Вы узнаете о ещё одном способе автоматического создания потёртостей с помощью Blender и Gimp. Как дальше использовать полученную текстуру можно узнать в предыдущем уроке по данной теме Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)
Back to Top