🌐 Онлайн игра: полный туториал, часть 6 [Unity 3D] [Photon] - поддержка любого количества игроков

Сегодня мы сделаем синхронизацию игрового мира при подключении новых игроков, чтобы можно было играть не только вдвоём, но и подключаться к игре в любой момент, и снимем ограничение на количество игроков в комнате. Ссылка на первое видео: Это шестое видео из серии про создание онлайн игры. В этих видео я пошагово создаю игру в Unity 3D с использованием Photon Unity Networking (PUN), и подробно показываю и рассказываю всё что я делаю. Фокус сделаю всё таки на мультиплеере, так что если у вас есть даже базовые навыки программирования на C# в Unity, и вы хотите разобраться в тонкостях онлайна и мультиплеера, то эти видео для вас Игра которую мы будем делать в процессе этих видео будет чем-то в стиле .io игр, с простым управлением и идеей. В ней будет стандартный matchmaking из Фотона, и не будет никакого сложного мета-геймплея (уровней, предметов, валюты) На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся! Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Back to Top