Занимательная Культурология #41 Правила антуража в литературе
Сегодня у нас очередная лекция по культурологии и мы обнаружили интересный феномен - “не только лишь все“ элементы интерьера или внешнего антуража возможны в развлекательной литературе, - есть прямое и жесткое соответствие сюжета произведения, героям в нем описанным и окружающим их антуражу. Если хоть что-то из этого перечня не соблюдается - книга/фильм/аниме/игра “не взлетают“ или на изумление быстро “падают“.
Вот эти правила для развлекательной литературы, игровой индустрии, аниме или игровых фильмов.
В любом произведении разрешено смешение лишь двух жанров (из четырех возможных), причем один из двух обязательно будет ведущим а второй ведомым.
Вот они:
Первая квадра/Духовенство: ЧИ вы оказываетесь в загадочном доселе неизвестном вам месте и вам нужно понять новый мир и разгадать его законы и правила. БЛ герой ученый/исследователь/умный человек/программист/журналист и до всего доходит своим умом. Для этого ему приходится учить новый язык, постигать какое-то древнее
1 view
59
19
4 months ago 00:35:40 1
Попал в цыганский табор, и вот что я узнал
6 months ago 00:50:42 1
Занимательная Культурология #61 Гибель Японии часть 1 “Shigurui /Death Frenzy“ (2007)
8 months ago 00:13:18 1
Необычные советские пластинки : выпускала ли “Мелодия“ интересный винил?