[Leomi] Классический забег в Ноите / Личный плазменный луч и Резак / Noita (Ноита) Epilogue прохождение

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Leomi» (@Leomi). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...) Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Сегодня я решил сделать самый классический забег в Ноите. То есть, в обычном режиме, не в кошмаре на этот раз, но и без фанатизма с долгой зачисткой каждой локации, а сделать забег в более привычном стиле, свойственном другим рогаликам. Ведь Ноита раскрывается далеко не только в таких больших забегах-исследованиях, которые вызывают ощущения совсем другого жанра игры скорее. Тем более, что у Ноиты мир целостный и единый, есть возможность вернуться хоть в самое её начало. Но сегодня мы постараемся уместить один полноценный забег в одну серию, с финальным боссом желательно и со сбором орбов, которые я смогу собрать по дороге. Соответственно приоритеты решений так же у нас меняются, некоторые топовые перки для огромных забегов могут уступить по ценности чему-то просто полезному здесь и сейчас. А значит и какие-то сомнительные перки могут найти свое использование, как например перк Личный плазменный луч, который я ранее ни разу так и не использовал. А если взять к этому и плазменный резак как заклинание в основной жезл, то выходит достаточно любопытный плазменный забег - опасно, но вполне себе достаточно по силе, чтобы всё пройти. Плюс здоровья будет очевидно меньше, а решения принимать нужно будет быстрее, как и собирать посохи из меньшего числа заклинаний, меньше золота и т.д. А наша цель - всё так же будет Колмисильмя... попробуем в таком забеге посмотреть, как раскрывается Ноита и как меняются ощущения от игры...) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - Ссылка на Discord канала Leomi - ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Ссылка на плейлист игры - Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...) Epilogue Update - глобальное обновление игры, вышедшее 30 марта 2021 года, которое внесло в игру как тонну поправок, так и нового контента, заклинаний, монстров, боссов, предметов, фишек и даже огромный квест...) Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з
Back to Top