Китайская тамагочи (открываем подарки на новый год)

Появились тамагочи 23 ноября 1996 года. Изначально это была игра для портативной консоли Game Boy от Nintendo. Картридж был оборудован EEPROM-памятью, маломощным процессором, динамиком и часами. Фактически виртуальный питомец жил сам по себе в это время внутри картриджа. Пока хозяин не подключал его к консоли на протяжении какого-то времени, питомец мог успеть испражниться, заболеть или умереть, о чём сигнализировал встроенный динамик. Само собой, чтобы проявить необходимый уход, нужно иметь при себе Game Boy для взаимодействия с игрой. Позже был налажен выпуск дешёвых в производстве отдельных модулей, которые сами по себе являлись самодостаточной игрой. Именно такое решение стало особо популярным. Только в первые годы после появления и только официально воспроизведено более сорока миллионов тамагочи. Помимо официальных, выпускались миллионы экземпляров аналогов и/или подделок, обычно китайского производства, именно такие экземпляры составляли основную массу тамагочи в России. Смысл игры заключается в интерактивном наблюдении за жизнью питомца, от вылупления из яйца и до смерти. В первых версиях можно было играть только за одного питомца, но в последующих версиях были добавлены новые персонажи: морская серия, болотная, лесная, мальчик и девочка, дьявол и ангел. Питомца можно было кормить, играть с ним, следить за здоровьем, убирать за ним, то есть электронная игрушка напоминала взаимодействие с настоящим существом. Существуют подделки и аналоги от прочих фирм с тремя, четырьмя, пятью и семью кнопками управления, хотя оригинальным считается управление тремя кнопками. Осенью 2017, по сообщению газеты Daily Mail, в США возвращается в продажу обновленная версия игрушек тамагочи в шести разных дизайнах корпуса и с шестью разными виртуальными питомцами. Обновленная версия также по размеру меньше оригинальной, но функциональная часть осталась прежней. Tamagotchi appeared on November 23, 1996. It was originally a game for Nintendo’s Game Boy handheld console. The cartridge was equipped with EEPROM memory, a low-power processor, a speaker and a clock. In fact, the virtual pet lived by itself at this time inside the cartridge. While the owner did not connect it to the console for some time, the pet could have time to defecate, get sick or die, which was signaled by the built-in speaker. Of course, to show the necessary care, you need to have a Game Boy with you to interact with the game. Later, the release of cheap in production individual modules was established, which in themselves were a self-sufficient game. This is the solution that is becoming very popular. Only in the first years after the appearance and only officially reproduced more than forty million tamagotchi. In addition to the official ones, millions of copies of analogues and/or fakes were produced, usually of Chinese production, such copies made up the bulk of tamagotchi in Russia. The meaning of the game is an interactive observation of the life of a pet, from hatching from an egg to death. In the first versions, you could only play as one pet, but in subsequent versions, new characters were added: sea series, swamp, forest, boy and girl, devil and angel. The pet could be fed, played with, monitored for health, cleaned up after it, that is, the electronic toy resembled interaction with a real creature. There are fakes and analogues from other companies with three, four, five and seven control buttons, although the original control is considered to be three buttons. In the fall of 2017, according to the Daily Mail, an updated version of tamagotchi toys in six different body designs and with six different virtual pets is back on sale in the United States. The updated version is also smaller in size than the original, but the functional part remains the same.
Back to Top