GoToLate 80 ФАКТОВ - ОСОБЫЕ ЗАРАЖЁННЫЕ LEFT 4 DEAD

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала GoToLate. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @GoToLate. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Смотрите «Выжившие 2. Пробуждение» только в Okko. Оформить подписку на 60 дней за 1₽ со скидкой на продление по промокоду «vyzhivshie»: =============== Видос со всеми фактами об особых зараженных из первой части Left 4 Dead, которые я только смог найти. Лефт фо деад весьма интересная и веселая игра, и в ней скрыто не мало тайн. Мы разберем поведение, историю создания и некоторые фишечки особых зараженных. Если понравилось, не забудь написать коммент, поставить лайк и подписаться) Используемые материалы: Поддержать канал: ---------- Отрывок сценария (для тегов): Особые зараженные обладают более высоким интеллектом, чем обычные зараженные. И дело не только в том, что они могут управляться другими игроками. Они не реагируют на бомбу или жижу толстяка, и бездействуют только при засаде на свою главную цель — выживших. Первые особые зараженные появились примерно через 2 недели после первого заражения — как показано во вступительном ролике к лефт фо деад. (фраза) Особые как и обычные зараженные не получают урона от падения с высоты. Каждый особый зараженный имеет задержку перед специальной атакой на легком и нормальном уровне сложности, чтобы была возможность избежать негативных последствий. Охотник. Довольно сильный и ловкий особый зараженный, способный прыгать на огромные расстояния. Дизайн его одежды подразумевает, что такой тип мутаций произошел от ловких спортсменов, занимающимися паркуром. Выжившие иногда называют его весьма необычными именами. (шутейку) Охотники единственный вид особых зараженных, которые не издают звуков в пассивном состоянии. Активация микрофона спровоцирует рычание, которое услышат только выжившие. При избиении охотника, он иногда может издать скулящие звуки, которые ранее предназначались для зомби-собак. Лицо охотника скрыто под капюшоном. При внимательном рассмотрении можно увидеть сильно поврежденные глаза зараженного. Вероятно он вовсе слеп, а ориентируется на эхолокацию. В комиксе он имеет бледные как при слепоте глаза. Охотник получил наименьшее количество внешних мутаций, из-за чего наиболее похож на обычного зараженного. Но во второй части его модель отличается большим количеством мутаций. Обувь куда-то пропала, выросли когти, а глаза теперь скрыты от детального рассмотрения. Еще отличительной внешной особенностью является то, что при длительной атаке его модель будет запачкана кровью. Охотник наносит до 25 дополнительного урона в режиме сражения, в зависимости от пройденного расстояния перед захватом выжившего. Находящиеся поблизости выжившие будут ненадолго оглушены, что также зависит от расстояния. При этом их отбрасывает слегка назад, что можно использовать, чтобы сбросить выживших с уступов. атака хантера может убить игрока быстрее всех прочих особых зараженных, исключая боссов. Атака когтями наносит 10 в обычном режиме и 6 в сражении. На сложности эксперт к примеру, когтями он наносит 20 урона сзади и 40 спереди, а при нанесении урона основной атакой, он способен убить выжившего за несколько секунд в зависимости от ситуации. Охотник наносит в 4 раза больше урона, если выживший выведен из строя (ПОЛНЫЙ БРЕД) У охотника есть особый прием, который может воспроизвестись при отталкивании слева. Он позволяет после оглушения быстро перейти к последующему движению. Разворот в прыжке тоже имеет особую анимацию. В первой части, горящие охотники наносили дополнительный урон выжившим, но в лефт фо деад 2 этот эффект убрали, а позже и в первой части тоже. Охотники могут отпрыгивать от стен, позволяя им беспрепятственно передвигаться по всей карте. Но будучи в огне, они теряют эту способность. Охотник может украсть добычу у курильщика или жокея. Также ранее охотник дополнительными атаками мог освободить выжившего от языка курильщика. Игрок может взаимодействовать с окружающими объектами, будучи захваченным охотником, что выглядит довольно странно. У Элииса есть уникальная анимация поднятия после атаки охотника, которая медленнее остальных. У охотника есть неиспользованная анимация, в которой он висит вверх ногами. Первоначально, у охотника были другие способности: регенирацация, и невидимость рядом со стеной. Но вероятно в пользу реалистичности, они были вырезаны. Также можно было спрыг
Back to Top