Иван Чучуйко — «Художник в gamedev-индустрии — кто он?» — conf 2019

Иван Чучуйко Арт-директор Alawar Stargaze Презентация — — о специализациях художников и наборе необходимых скилов; — о том, в каких направлениях нужно расти, что в себе развивать и как действовать, чтобы попасть в игрострой/киноиндустрию/мультипликацию; — о десяти вещах, которые вы должны знать о художниках в gamedev-индустрии; — о внутренних выстроенных процессах между специализациями и между другими участниками разработки (отделом геймдизайна, техническим отделом, отделом тестирования) и их непрерывном изменении; — о трендах, vr, ar, нейросетях, технологиях и девайсах будущего в настоящем в разрезе областей интереса для cg-художников и дизайнеров. Видео всего семинара — Я, так же, как и большинство студентов специальности «реклама» (а окончил именно её на факультете социологии), стремился попасть в прогрессивную самобытную дизайн-студию и поработать над топовыми проектами ми
Back to Top