Запекание текстур тыквы в Blender 4.0 - Урок 3

• В видео рассказывается о том, как создать текстуры в блендере без использования мармосет substance. • Создаются текстуры для тыквы, которые затем можно сохранить и использовать в любом движке. Поддержи канал монеткой 00:00 Создание запеченых текстур в блендере 01:00 Создание UV развертки модели 01:49 Запекание текстур • Создаются Image текстуры для тыквы и хвостика. • Текстуры запекаются в блендере, используя шейдинг и настройки рендера. 08:32 Использование запеченных текстур • Текстуры сохраняются и применяются к объектам в сцене. 09:20 Запечка с Хайполи на Лоуполи в Blender 4.0 • Создаются две текстуры для хвостика тыквы, которые также запекаются и применяются к объекту. 11:33 Создание Low Poly версии тыквы • Создается Low Poly версия тыквы, которая затем запекается с использованием High Poly версии. • Результат получается более интересным и детализированным. 17:57 Ретоппинг тыквы - Заключение • Если видео наберет 1000 просмотров, автор обещает выложить видео о ретоппинге тыквы в блендере.
Back to Top