Подкаст Split-Скрин.BONUS #29: Сложность в играх

Поддержать подкаст донатом - Ешё в Апреле мы пообещали делать выпуски нашего тематического подкаста посвящённые темам, которые предлагают нам наши слушатели. И вот пришло время выполнять обещанное. И первым делом, мы решили закрыть самую раннюю, в истории нашего подкаста, просьбу подобного плана - поговорить о сложности в играх и нашем отношении к ней. Поэтому, этот выпуск Бонуса посвящён игровой сложности во всех её проявлениях - от банальной злости и ломаных геймпадов до философских постулатов из глубин геймдизайнерских умов. Если вы когда-то бросали игру из-за слишком высокой или низкой сложности, то вот она наша исповедь в вашу честь. Приятного прослушивания! Таймкоды: 00:00 - Intro 00:23 - Вступление 02:13 - Как была выбрана тема выпуска 04:45 - Наш первый слушатель-гость: Дмитрий 06:56 - Когда мы впервые осознали существование “сложности” 12:17 - Советская сложность в Российских кинотеатрах 16:47 - Кровавые слёзы Павла от 8-битных игр 18:16 - Боевые
Back to Top