ReJ Zioma, Unity “Приемы оптимизации рендера на примере Unity: Adam“

ReJ Zioma – один из создателей демо ADAM – ролика RealTime, сделанного на Unity, для демонстрации графических возможностей движка. Спикер расскажет, как добиться такого же уровня в своем проекте и что для этого требуется. Здесь вы можете скачать ассеты этого демо.
Back to Top