ReJ Zioma, Unity “Приемы оптимизации рендера на примере Unity: Adam“
ReJ Zioma – один из создателей демо ADAM – ролика RealTime, сделанного на Unity, для демонстрации графических возможностей движка. Спикер расскажет, как добиться такого же уровня в своем проекте и что для этого требуется. Здесь вы можете скачать ассеты этого демо.
38 views
434
87
2 years ago 00:37:18 1
How Wozniak’s code for the Apple 1 works
2 years ago 00:14:23 1
Running Apple 1 software on a breadboard computer (Wozmon)
4 years ago 01:05:19 38
ReJ Zioma, Unity “Приемы оптимизации рендера на примере Unity: Adam“