UE4.Пилю сетевой шутер. Видео 10.

Начну с таргетинга. Добавил к каждому бластеру по собственному прицелу. Реализовал корректное прицеливание. До этого снаряды летели в даль (туда где заканчивался луч от камеры), теперь же снаряды летят точно в цель (в объект в который врезался луч камеры). Сделал оружие с разгонной скорострельностью (Для любителей вставить свои 5 копеек, я использовал именно эту модель, потому что для демонстрации механики модельный ряд не главное). Теперь по поводу брони. Броня получила характеристики, которые также имею
Back to Top