Познавательно-исследовательский проект на основе технологии «LigroGame» по теме «Технопарк машин»

Познавательно-исследовательский проект на основе технологии «LigroGame» по теме «Технопарк машин», реализация 3D моделей проекта (трактор, двухэтажный автобус, автобус, танк, грузовик, пожарная машина, автомобиль) в виртуальном интерактивном проекте на основе блочного программирования, студенты Родионов И. А., Ковалёва А.Е., Баруткина Я.С., Нт 307о НДО, НТГСПИ (Ф) РГППУ#classligrogame. Основная цель проекта:  ознакомление детей с темой «Технопарк машин», инженерными решениями по данной теме;  создание на основе новых представлений технического объекта – транспортного средства посредством компьютерного 3D моделирования в программе ЭВМ «LigroGame»;  развитие интереса к науке, технологиям и инженерии, формирование навыков работы с техникой и развитие творческого мышления. Возрастная направленность - 6-7 лет, 8-11 лет. В ходе проекта «Технопарк машин» в процессе игровой и познавательной деятельности дети познакомились с процессом 3D печати и моделирования, моделями различных машин, созданных самими детьми. Данные модели, распечатанные на принтере, дети смогут использовать в игре «Доберись первым», целью которой будет добраться первым на своей модели к финишу. При создании виртуального проекта дети овладеют навыками блочного программирования и создания симуляции правильного движения различных машин, в соответствии с их весом и габаритами, а также опытом проведенного в ходе проекта. Уровень блочного программирования – средний уровень. Курс программы “Компьютерные технологии в дошкольном образовании и начальной школе“, преподаватель - доцент факультета психолого-педагогического образования НТГСПИ (ф) РГППУ Молоднякова А.В.
Back to Top