Моделирование бокала в Cinema 4D. Часть 1

Создание контура в Adobe Illustrator и импорт его как сплайна в Cinema4D. Создание модели бокала, поиск необходимых материалов, настройка освещения. Редактирование материалов. Поиск и подготовка изображения для узора на поверхности бокала. Настройка тегов материалов, настройка проекции. Пробный просчет картинки. Зацените остальные видеоуроки и курсы у меня на сайте
Back to Top