Первая часть в большой трагедии о пиксельных дефектах. Рассмотрим строение типичных экранов и причины появления различных проблем. Поговорим как о широко известных проблемах типа битых пикселей и выгорания экранов, так и о вещах, что вообще никем не освещались, вроде частичных сабпиксельных дефектов. Настоящее видео будет играть важную роль в корректном понимании последующих видео, что будут иметь колоссальную практическую значимость.
Содержание:
00:00 Старт и постановка проблемы
00:13 Детальное строение ЖК экрана
01:12 Тонкопленочные транзисторы TFT
02:10 Мёртвый пиксель (Dead Pixel)
02:53 Яркий пиксель и сабпиксели (Bright Pixel)
04:55 Застрявший пиксель (Stuck Pixel)
05:45 Частичный сабпиксельный дефект (Partial Sub-Pixel Defect)
06:30 О серьёзности проблемы
09:20 Битые пиксели от видеокарты
09:40 Битые пиксели от программ
10:00 Горячий пиксель (Hot Pixel)
10:30 Дефекты пиксельных полос
11:30 Дефекты ньютоновских колец
12:00 Эффект Мура
12:20 Пыль, грязь и прочее говно
13:40 Перегрев экрана
13:55 Выгорани
55 views
1031
330
1 year ago 00:19:36 1
Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады
2 years ago 00:22:57 1
Природа плавности III: 60 vs 144 vs 240 Hz, минимальный FPS для игр, почему 60FPS это плохо | ОРВВ 5
2 years ago 00:30:39 1
Эпитафия пикселям II: политика компаний насчет битых пикселей, как преступление против человечности
4 years ago 00:00:43 1
Пиротехническое оформление и огненная надпись | Студия шоу-программ ЭРИАЛ