Часть 1 — теория Hand-Paint текстур

Научим полному циклу разработки 3d модели для игр Подробнее о курсе: Теория Hand-Paint текстур Первая часть из трёх об основах Hand Paint текстурирования. Лекцию проводит Антон Агеев — опытный 3D-художник, работавший над Блицкриг 3 и World of Tanks. Модель ножа и готовые текстуры: Проверка домашней работы платная — 2000₽. Покупай у Даниила Вторая и третья часть 27 и 29 июня. концепт Скрипт string $sceneTextures[] = ls -type file; for ($texture in $sceneTextures) { string $path = getAttr($texture “.“ “fileTextureName“); setAttr ($texture “.“ “fileTextureName“) -type “string“ $path; } ⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️⚪️ 👎 Не понравилось? 👍 Понравилось? Расскажите нам об этом лайком, дизлайком или комментом! Это поможет нам делать контент ещё лучше 🔺 🔻 Подписаться на канал:
Back to Top