Будни Саунд-дизайнера /// Black Caviar Games

Хороший звук в игре — это одна из важнейших составляющих gamedev проекта. Звук усиливает восприятие игрового процесса, помогает в геймплее, дает возможность ориентироваться в пространстве, взаимодействовать с персонажами и создает определенное настроение. Комментирует наш Lead Sound Designer, Composer - Кобушко Антон: Работая над большим проектом в студии Black Caviar Games, я стараюсь максимально оригинально подходить к каждому вопросу. Особое внимание на старте работы я уделяю футстепам и прочим, часто повторяющимся, фоули. Это важно, так как от этих звуков будет зависеть, насколько комфортно игроку будет во время долгих игровых сессий. Чтобы не было раздражающего эффекта, необходимо детально прорабатывать эти моменты. Если захотите глубже окунуться в тему саунд-дизайна, у Антона есть свой крутой канал: Подписывайтесь! Наши страницы: Официальный сайт - Facebook - Twitter - https://twitte
Back to Top