Лавка Разработчика #пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «Лавка Разработчика» (@gamedevlavka). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Поддержать проект можно по ссылкам:
Пишем целую фичу и встраиваем ее в проект по-быстрому. Фича ресурсов. Пошагово. Каждая фича будет создаваться похожим образом. Пишем гибкую, расширяемую, и больменее безопасную фичу. Да и вообще, ресурсы в играх - вещь весьма распространенная.
В общем, смотрим, как устроена организация любой фичи!
Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика:
Проект игры на GitHub (открытый):
Отсылки:
- телеграм канал Лавки Разработчика
- ламповый чат
- дискорд
__________
Вступление
Список ресурсов
Данные для ресурсов
Реактивные данные для ресурсов
Встраиваем в общее состояние игры
Встраиваем в реактивное состояние игры
Команды для изменения состояния ресурсов
Обработчики для изменения состояния ресурсов
ВьюМодель для ресурса
Сервис для ресурсов
Напишем логику для теста (инпут и изменение ресурсов)
Добавим состояние ресурсов по-умолчанию
Смотрим результат
БОНУС: как построенная фича расширяется (спойлер: легко)
1 view
72
4
3 hours ago 00:39:38 1
[Лавка Разработчика] #пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
2 days ago 00:16:32 91
[marauder 120gb] PIONER - СКАМ ОТ РОССИЙСКИХ РАЗРАБОВ?
3 days ago 00:15:44 1
Willy Morgan and the Curse of Bone Town - Прохождение #5 | Оружейная Лавка, Музыкальная Лавка