Кастомизация персонажа 2 часть в UE4 - Исправляем и перебрасываем со стандартного манекена анимацию
После первой части, у нас получился не самый приятный результат и пришло время расставить все на свои места, для того что бы понимать какие ошибки возникают и как их поправить.
В этой части мы так же взаимодействуем с плюс используем программу Maya и учимся работать с персонажами для того, что бы перебросить стандартную анимацию на героя из программы AdobeFuseCC.
*
Настройки для костей
*
Maya
Регистрируемся
7 views
322
100
3 months ago 01:04:28 1
Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх
4 months ago 00:17:57 1
Детальный обзор игры Delta Force/ главный конкурент DICE
4 months ago 02:15:28 1
GTA: San Andreas 20 лет спустя | Краткий анализ
5 months ago 01:30:29 1
Полное прохождение Streets of Rage Remake / Bare Knuckle — лучшая игра жанра Beat ’em up в истории!
5 months ago 00:09:57 26
ПЕРВЫЕ ПОДРОБНОСТИ ASSETTO CORSA EVO
5 months ago 00:00:00 1
Escape from Tarkov №13 / Будний день чтоб пойти в Рейд в PVE
5 months ago 00:18:00 20
Кастомизация мышц и роста персонажа | Уроки Unreal Engine 5
5 months ago 00:55:05 1
[ SoC: Update 2.0 | Локации. Геймплей. Озвучка ]
5 months ago 00:46:20 1
САМЫЙ ПРАВИЛЬНЫЙ ВЫЖИВАЧ В МИРЕ | Pacific Drive
5 months ago 00:35:38 41
Попал в Фентези средневековье | РП - Darkshire
6 months ago 00:25:23 5
FLASHING LIGHTS: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД 🦉 СИМУЛЯТОР ХРЕНОВОГО ДОКТОРА
6 months ago 00:08:36 2
Новая Операция CS2 - Брелки / Одежда / Питомцы / Кейс / Новые карты - Обновление КС 2
6 months ago 00:24:45 1
Как редактор персонажей углубляет геймплей (или нет)