CrazyBump ► Как из обычной картинки создать текстурные карты normal (нормал) и displacement (height)
В этом видео Вы узнаете, как создать текстурные карты normal(нормал), displacement (height) из обычной картинки за 5 минут. Для этого понадобится программа CrazyBump которую Вы сможете скачать у меня в группе ВК. Не забудьте подписаться на канал! Ставьте лайки чтобы мотивировать меня создавать новые уроки по компьютерной графике.
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте
🏆 Станьте профессионалом компьютерной графике с помощью курсов от XYZ – school. Получите 10% скидки с промокодом kuratif 🔥
🏆 Продвигай свой Youtube канал с помощью VidIQ
Поддержите канал донатом 🙏
Ссылки для доната [Спасибо за поддержку]:
@kuratif
================================
Уроки для начинающих:
Zbrush для начинающих:
Substance painter для начинающих:
Cinema 4D для начинающих:
RizomUV для начинающих:
Marvelous designer для начинающих:
Substance Designer для начинающих:
CrazyBump для начинающих:
================================
Переходите и подписывайтесь на мои другие социальные сети чтобы не потерять со мной связь
Telegram канал:
VK группа:
Мастерская Steam:
Instagram:
#crazybump #cg #kuratif
Таймкоды:
00:00 Привет
00:44 Открываем программу CrazyBump
00:55 Выбор режима
01:24 Подробно о настройках CrazyBump
03:19 Displacement (height) в CrazyBump
03:44 Карты ambient occlusions, specular и Diffuse (Base color)
04:13 Сохранение всех текстур
46 views
599
228
4 months ago 00:03:57 1
Fast Material Editing with CrazyBump
7 months ago 01:43:33 1
TRS Моделирование от создания до импорта. Ч.1.
10 months ago 00:03:17 1
Почему я пересел на Blender с Cinema 4D ► Cinema 4D vs Blender что лучше ► Что легче?
10 months ago 00:03:21 1
Как экспортировать материал(текстуры) из Substance designer в Substance painter ► ТУТОРИАЛ
1 year ago 00:32:36 1
Симуляция и динамика одежды из Marvelous designer в Cinema 4D R25. Экспорт анимации из Mixamo в C4D