История Paradox Interactive: гигачады игровой индустрии

Paradox Interactive — одна из студий, про которую слышал каждый или почти каждый, кто увлекается видеоиграми. А тот, кто не слышал, скорее всего знает игры, созданные при участии этой студии, просто не в курсе, кто был автором. И это на самом деле очень необычно, потому что самые известные творения Парадоксов довольно нишевые. Ну и конечно же такая студия не могла иметь простую и скучную историю. Как и другие представители игровой индустрии, которые эту индустрию двигают и задают тренды, Paradox Interactive берет свое начало еще в 90-х годах в компании, занимавшейся настольными играми. Пройти пришлось через длинный и тернистый путь, где были и конфликты с руководством, и разделение команды на части, которые хотели заниматься разными продуктами, и работа на энтузиазме, и много чего еще. Обсуждаем Crusader Kings 3 и Stellaris: История RTS: История Valve: Поддержать нас копеечкой: Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - Telegram - Чатик в ТГ - Discord - Дзен - Спасибо за поддержку рублем: Аркадий Осокин, Monterey_Jack, Марк Малахов, Артемах Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках:
Back to Top